Driften, Jumpen, Skaten, Hovern: Auch alltagsferne Fortbewegung ist bei einem Großteil von Games kaum bemerkenswert — während sie bei anderen ganz klar im Fokus steht. Sword of the Sea und Solar Ash halten sich nicht mit extensiver Lore oder langatmigen Storylines auf, sondern drücken direkt auf’s Gas. Denn sie möchten vor allem eins: uns in den richtigen Flow bringen. Aber wird das Tempo vielleicht irgendwann zu rasant? Und bleibt nicht auch etwas auf der Strecke, wenn nur der Weg das Ziel ist? Press play to continue!
In dieser Folge:
Sword of the Sea (2025)
Entwickler: Giant Squid
Publisher: Giant Squid
Plattform: PS5, PC
Solar Ash (2021)
Entwickler: Heart Machine
Publisher: Annapurna Interactive
Plattform: PC, Xbox, PS5, Nintendo Switch